Habang ang James Bond ay palaging magiging minamahal at matagumpay na prangkisa, hindi lahat ng pelikula ay naaayon sa par. Sa partikular, talagang kinasusuklaman ng mga tagahanga ang pangalawang paglabas ni Daniel Craig, ang Quantum of Solace. Ngunit ang ilan sa mga naunang pagkakatawang-tao, partikular na mula sa panahon ng Pierce Brosnan, ay hindi rin naging patas nang sila ay pinakawalan. Gayunpaman, ito ay may malaking pagbubukod sa GoldenEye noong 1995.
Pierce Brosnan ay sinasabing hindi kailanman nagsisisi sa paglalaro ng James Bond, at ito ay may kinalaman sa kakaibang tagumpay ng kanyang unang outing. GoldenEye ang lahat ng kailangan ng isang James Bond film sa panahong iyon. Ngunit ang dahilan kung bakit gusto pa rin ng mga tagahanga ang pelikula ngayon ay may kinalaman sa isa pang salik… ang GoldenEye video game.
Bawat Nintendo fan ay naglaro ng GoldenEye 007 noong huling bahagi ng 1990s. Isa itong sleepover classic para sa Millennials. At ang laro ay hindi pa nababagay sa panahong iyon. Sa mga nagdaang taon, sa isang bahagi salamat sa TikTok pati na rin ang live-streaming na gameplay tulad ng Twitch, ang kinikilalang multiplayer shooter ay nakahanap ng muling pagkabuhay. Narito ang tunay na dahilan kung bakit hindi hinayaan ng mga tagahanga na mamatay ang bahagi ng lumang teknolohiyang ito na parang kontrabida sa Bond…
Bakit Napakaganda ng GoldenEye 007?
Ang GoldenEye 007 ay palaging sikat noong naghari ang Nintendo. Siyempre, noong inilabas ang Xbox, tapos na ang party at nakapasok na ang Halo. Ngunit hanggang sa puntong iyon, walang tigil ang pagiging popular nito. Gayunpaman, hindi tulad ng karaniwang iba pang laro, ang mga tagahanga ay mayroon pa ring malambot na lugar sa kanilang puso para sa spy thriller.
"Ang pagkilala at pangmatagalang legacy nito, marami sa mga iyon ay suwerte, ang uri ng perpektong bagyo ng ilang bagay na pinagsama-sama," sabi ni David Doak, developer ng GoldenEye 007 sa isang kamangha-manghang oral history ng MEL Magazine."Ito ay makabuluhan dahil ito ay isang mahusay na four-player split-screen na laro sa N64 - walang console FPS na nagkaroon ng ganoong nakakahimok na single-player na laro sa yugtong iyon, lalo na dahil ang 3D ay ganap na bago."
Mahusay ang gameplay noong panahong iyon, lalo na sa mga tuntunin ng solo mode. Mayroon ding kapansin-pansing pansin sa detalye na mahalaga para sa isang bagay na karaniwang mga unang yugto ng virtual reality.
Ayon sa video game expert at feature editor sa Kotaku, hindi maikakailang humantong si Chris Kohler, GoldenEye 007 sa paglikha ng Halo. Ibig sabihin, hindi lang ito nagbigay daan para sa isa sa pinakamatagumpay na franchise ng video game ngunit binago rin nito ang paraan ng paggawa ng mga laro. Ngunit ang mga tagahanga noong panahong iyon ay hindi alam iyon. Nagustuhan lang nila. At naging bahagi ito ng kanilang pang-araw-araw na buhay.
"Naging kawili-wili ito sa akin nitong mga nakaraang taon, habang dumarating ang iba't ibang anibersaryo ng GoldenEye, palaging may alaala ang mga tao tungkol sa laro," sabi ni David Doak. Parang, 'Napakahalaga sa akin ng GoldenEye dahil nilalaro ko ito hanggang sa mamatay, ' at pagkatapos ay idinagdag nila, 'Kasama ang aking mga kaibigan o ang aking mga kapatid na lalaki o ang aking mga kapatid na babae o kung ano pa man.'"
Patuloy niya, "Kaya sa isang paraan, nakakabit ito sa maraming alaala noong bata pa sila na nakikipaglaro kasama ang kanilang mga kaibigan. Kaya naman gusto ko ang mahusay na couch-based Multiplayer - Hindi ako kailanman naging masaya sa paglalaro online dahil nakipaglaro ako sa mga tao sa iisang kwarto. Nagaganap ang laro at lahat ay namuhunan doon, ngunit lahat ng trash talk at pagkukunwari, alam mo, ito ay isang magandang sosyal na karanasan na ang mga laro ngayon ay nawawala."
Saan Ko Maglaro ng GoldenEye 007?
Ibinalik ng Twitch ang GoldenEye 007 sa mata ng publiko. Kadalasan dahil sa speedrunning, na gustong panoorin ng mga tagahanga. Sa kasamaang palad para sa mga tagahanga, napakahirap na laruin ang laro sa mga bagong console. At walang pag-asa para sa isang muling paggawa para sa Xbox. Ngunit hindi iyon nangangahulugan na imposibleng maglaro salamat sa mga emulator online at sa mga may access pa rin sa orihinal na mga console.
Ngunit ang speedrunning, na nangangahulugan ng paglalaro at paglipat sa mga level nang mas mabilis hangga't maaari, ay naging posible para sa mga tagahanga na ibalik ang kanilang pagkabata sa Twitch at Tiktok. Salamat sa The-elite.net, isang base para sa GoldenEye speedrunning, mayroong mas aktibong speedrunner kaysa anumang punto sa kasaysayan.
Gayunpaman, hindi nangangahulugang hindi nababahala ang mga tagahanga para sa isang binagong laro.
"Sa palagay ko ay hindi makatuwirang gawing muli ang laro, ang mga disenyo ng mga antas - na kunin iyon at masampalan lang ito ng bagong pintura ay magiging kakaiba," sabi ni Chris Kohler.
"[Ngunit] kung maglalabas ang Nintendo ng Nintendo 64 Classic, tulad ng ginawa nila [3 taon na ang nakakaraan] kasama ang SNES Classic na nagkakahalaga ng $80, makikita kong inilalagay nila ang orihinal na bersyon ng GoldenEye dito, sa pag-asa. ng pagpapabalik sa mga taong nagpatugtog nito noong araw na laruin itong muli, at maaaring magbenta ng isang buong bungkos ng retro hardware. Kung hindi, ito ay isang produkto ng kanyang panahon - ito na uri ng magandang sandali sa kasaysayan ng paglalaro - at hindi isang bagay na magagawa mo mahuli muli, dahil kung titingnan mo ito ng mabuti, hindi ito mananatili sa modernong panahon."