Napakaraming hindi alam ng mga tagahanga tungkol sa paggawa ng Harry Potter na mga pelikula. Hindi ito dapat maging isang sorpresa. Tutal, may walong pelikula. Isang dekada matapos ipalabas ang huling pelikula, sinusubukan pa rin ng mga die-hard fan na alisan ng takip ang mga sikreto kung paano ginawa ang mga pelikulang ito. Lahat mula sa kung paano ang mga pangunahing aktor ay ginawa hanggang sa kung bakit halos hindi gumanap si Helena Bonham Carter bilang Bellatrix Lestrange. Ngunit ang isang bagay na tila hindi alam ng mga tagahanga ay kung ano talaga ang pinakamahirap na bahagi ng paggawa ng mga pelikula. O, at least, ano ang pinakamahirap na bahagi ng pagdadala kay J. K. Ang trabaho ni Rowlings sa malaking screen sa unang pagkakataon ay.
Sa isang kamangha-manghang panayam sa Entertainment Weekly, sa wakas ay ipinahayag ni Chris Columbus, ang direktor ng unang dalawang pelikulang Harry Potter, kung ano talaga ang pinakamahirap na bahagi ng paggawa ng mga pelikulang ito. Hindi ito ang casting. Hindi ito ang magic o ang pagbuo ng mundo. Hindi man lang nito tumpak na ipinako ang lahat ng makikinang na tema at motif sa J. K. Gawain ni Rowling. Quidditch iyon…
Bakit Talaga Ang Quidditch ang Pinakamahirap na Bahagi ng Paggawa ng Unang Harry Potter Films
Alam ng mga mahihirap na tagahanga ng mga aklat ng Harry Potter na may malubhang kakulangan ng Quidditch sa mga pelikula. J. K. Ang mga aklat ni Rowling ay puno ng mga paligsahan, pagsubok, mga sesyon ng pagsasanay, at mga subplot na umikot sa mismong gawa-gawang isport. Samakatuwid, ang mga tagahanga ay lubos na nabigo sa kawalan ng presensya sa mga pelikula. Ngunit maaaring may dahilan ito. Bukod sa mahalagang katotohanan na ang mga larong Quidditch ay bihirang makaapekto sa kabuuang balangkas ng serye, napakahirap ding gawin ang mga ito. Ngunit si Chris Columbus ang may pinakamahirap na trabaho habang nagdidirekta ng Harry Potter and the Philosopher's Stone (AKA The Sorcereor's Stone sa America). Kailangan niyang malaman kung paano gumagana ang sport sa katotohanan…
"Ang pinakamatinding pressure na mayroon ako bilang isang filmmaker ay sinusubukang malaman kung paano gumagana ang Quidditch. Kailangan naming lapitan ito na parang nanonood ng NFL game ang audience sa unang pagkakataon," sabi ni Chris Columbus sa panayam kasama ang Lingguhang Libangan. "Ang mga patakaran ay kailangang maging ganap na malinaw. [Screenwriter] Steve [Kloves], ang aking sarili, at si Jo [Rowling] ay gumawa ng mga panuntunan na sa tingin ko ay wala sa aklat. Sa oras na nalampasan namin ang mga pulong na iyon, kami naunawaan ng lahat ang laro. Dinala namin ang kaalamang iyon sa aming production designer, si Stuart Craig, na pagkatapos ay nagdisenyo ng hitsura ng laro at ang pakiramdam ng laro."
Sa kabutihang palad, si J. K. Ang mga paglalarawan ni Rowling sa aklat ay medyo detalyado ang istraktura ng laro mismo, kaya ginawa ng mga gumagawa ng pelikula ang kanilang makakaya upang direktang kopyahin iyon. Pero hindi pa rin nito sinasagot ang tanong kung paano ba talaga nila ito kukunan. Natukoy nila na ang tanging paraan upang gawin ito ay laban sa mga berdeng screen. Bagama't, ginawa nila ang lahat ng mga hoop at ang konsesyon ay kumakatawan sa madla, na labis na nag-factor sa eksena ng laro ng Quidditch sa unang pelikula.
"[Visual effects] was not what it is now, " sabi ng supervisor ng visual effects na si Robert Legato sa EW ng Quidditch scene. "Gumawa ako ng beat sheet ng simula, gitna, at pagtatapos ng laban sa Quidditch. Kailangan naming malaman kung paano ito kukunan. Ano ang nasa frame? Paano gumagalaw ang camera? Anong mga bahagi ang magiging live na aktor, at anong mga bahagi ang magiging representasyon ng VE ng mga live na aktor?"
"Ang pinakamalaking hamon ay gawin ang mga karakter na ito na parang nagpapalipad ng tangkay ng walis. Iyon ay maaaring maging kalokohan! Sa lahat ng nararapat na paggalang kay Margaret Hamilton at sa Wicked Witch of the West [mula sa The Wizard of Oz], hindi namin ginustong magmukhang ganoon," dagdag ni Chris. "Mahalagang nadama ni Quidditch na mapanganib, na mabilis itong naramdaman, at iyon - dahil sa kakulangan ng isang mas mahusay na salita - parang cool. Gusto mong sabihin ng bawat bata na nanood ng pelikula, 'Iyon ang magiging paborito kong isport, kung magagawa ko. maglaro ng anumang isport.' Ang pangarap ko ay makuha ang pakiramdam na nararanasan namin sa Warner Bros. theme ride na mayroon kami sa Universal Studios, kung saan ikaw ay talagang nasa isang walis kasama si Harry. Gusto kong magawa iyon noong taong 2000 [noong ginawa ang unang pelikula]."
Bringing Quidditch To Life
Para maging mas totoo ang laro, at mabigyan si Daniel Radcliffe (na sa kabutihang palad ay hindi nagpapakita ng gutom sa trabaho sa puntong iyon) ng isang tunay na karanasan sa pag-arte, nakatuon si Chris at ang kanyang koponan sa pagbibigay-buhay sa bawat detalye ng ang pitch. Kasama rito ang mga disenyo at tunog na disenyo ng bawat isa sa mga bola at walis, pati na rin ang matataas na tore na naglagay sa madla sa gitna mismo ng laro. Dahil ang laro sa The Philosopher's Stone ay sa pamamagitan ng mga mata ni Harry, ang tunay na buhay na madla ay kailangang tumuon sa bawat solong detalye sa unang pagkakataon. Nangangahulugan ito na mas mahalaga na maayos ito.
Ang paggamit ng mga motion control rig ay nagbigay-daan sa kanila na lumikha ng signature flying look ngunit tumagal ito nang tuluyan sa pelikula. Ang katotohanan na ang mga bata ay makakapagtrabaho lamang ng ilang oras sa isang araw ay naging mas mahirap din ang mga bagay. Ngunit alam ni Chris na ang pagpapako sa sequence na ito ay isa sa pinakamahalagang bahagi ng pag-adapt ng "Harry Potter" para sa screen. At nagkataon na ito ang pinakamahirap. Sa kabutihang palad, nahugot niya ito. Bagama't kaunti lang ang mga eksena sa Quidditch sa mga sumusunod na pelikula, nagawa ng bawat installment na gawing perpekto ang hitsura at pakiramdam ng laro nang kaunti pa.