Lahat ng Alam Namin Tungkol Sa Produksyon Ng ‘Resident Evil: Welcome To Raccoon City’

Talaan ng mga Nilalaman:

Lahat ng Alam Namin Tungkol Sa Produksyon Ng ‘Resident Evil: Welcome To Raccoon City’
Lahat ng Alam Namin Tungkol Sa Produksyon Ng ‘Resident Evil: Welcome To Raccoon City’
Anonim

The Resident Evil na serye ng mga pelikula ay nakita ang bahagi nito sa mataas at mababa. Ang pagiging medyo maluwag tungkol sa pinagmulang materyal ay hindi napigilan ang Paul W. S. Anderson helmed, Mila Jovovich fronted series mula sa pagbuo ng tinatayang $1.2 billion sa buong mundo.

Gayunpaman, ang serye, na naghahanap ng panibagong simula, ay nag-reboot ng prangkisa at nananatili nang mas malapit sa sikat na serye ng video game na nagsilbing inspirasyon nito. Wala na ang karakter ni Alice at ang kanyang mga superhuman na pagsasamantala, at sa isang bagong karanasan sa mga lansangan na puno ng zombie at napakalaking mansyon ng Raccoon City.

6 Bumalik sa Drawing Board

Isinulat ni Greg Russo ng Mortal Kombat (2021) katanyagan, Resident Evil: Welcome To Raccoon City Ang ay nagsisimula sa isang bagong diskarte upang muling buhayin ang prangkisa. Habang nakikipag-usap sa Discussing Film.net, sinabi ni Russo, “Obviously I’m a big fan of the franchise kaya to work on that was a lot of fun. At nakagawa na sila ng anim na pelikula noon, kaya kapag binalikan mo iyon at i-reboot ito, gusto mong gumawa ng ibang bagay at hindi lang i-rehash. Para sa akin, napakalinaw na gusto kong bumalik at gawin itong nakakatakot muli tulad ng isang horror film sa mga tuntunin ng klasikong James Wan na istilo, kaya iyon ang pitch, going pabalik at tinitingnan kung ano ang nakakatakot sa mga laro noong una kaya oo, ang Resident Evil 7 ay medyo naging pagsubok sa aking draft.”

5 Isang Matapat na Pagbagay

Kahit na ang mga nakaraang installment ng film adaptation ng minamahal na video game franchise ay nakakuha ng box office dollars, ang mga tagahanga ng serye ay palaging kritikal sa mga deviation mula sa source material. Ang pagbibigay sa mga tagahanga ng pinagmulang totoo sa sikat na sikat na video game at pagtrato sa mga tagahanga ng ilang mga eksenang direktang kinuha mula sa laro pati na rin ang mga pamilyar na "fixed" na anggulo ng camera, Easter egg at isang nakamamatay na cast ng mga character (higit pa tungkol doon sa ibang pagkakataon), RE: Maligayang pagdating sa Raccoon City ay nangangako na ihahatid ang mga maduduming produkto.

4 Ito ay Kinunan Pangunahing Sa Canada

Tulad ng maraming pelikula sa kasalukuyan, ang Resident Evil: Welcome To Raccoon City ay kinunan sa Great White North. Sa katunayan, ang Canada ay naging hotbed para sa industriya ng pelikula sa loob ng mahigit 20 taon, kung saan ang Toronto at Vancouver ay karaniwang nakatayo para sa mga metropolitan na titans na New York o Los Angeles ayon sa pagkakabanggit. Gayunpaman, ang bayan ng Sudbury (sikat sa mga deposito ng nickel nito at ang huling Alex Trebek) ay gumagawa ng pambihirang hitsura sa screen. Nakatayo para sa desyerto at nakakaligalig na suburbia na kilala bilang Raccoon City, ang Sudbury ay isang mas angkop na setting kaysa sa ginamit sa mga nakaraang pelikula ng serye.

3 Lahat ng Core Cast ay Present

Isa sa mga elementong wala sa orihinal na film adaptation ng Resident Evil ang pangunahing cast mula sa unang video game. Sa kanilang lugar ay nakatayo si Milla Jovovich's Alice at ilang iba pang orihinal na karakter na nilikha para sa pelikula. Ang 2021 reboot ay nagtatapos sa trend na iyon (paumanhin para sa hindi sinasadyang tumutula), na nagsisimula sa isang putok. Ang lahat ng mga klasikong RE 1 na character ay kinakatawan sa Resident Evil: Welcome To Raccoon City. Mula kay Claire at Chris Redfield (inilalarawan ni Kaya Scodelario at Robbie Amellayon sa pagkakabanggit) hanggang sa matagal nang seryeng antagonist, Wesker (ginampanan ni Tom Hopper ).

2 Mas Madilim ang Tono

Sa isang panayam sa IGN, nais ni Direktor Johannes Roberts na linawin ang pagkakaiba ng tono sa pagitan ng kanyang pelikula at ng mga nauna nito, "Ang malaking bagay para sa akin sa pelikulang ito ay ang tono. Ang nagustuhan ko sa mga laro ay iyon nakakatakot lang sila, at ang dami kong gusto, yung atmosphere. Panay ang ulan, madilim, nakakatakot, Raccoon City is a bulok na karakter, " sabi niya. "Gusto kong ilagay at ihalo sa nakakatuwang side, lalo na sa istilo ng pagsasalaysay. of the first game. Sobrang saya namin, ginamit pa namin yung fixed angles na meron yung first game nung mga characters sa Spencer Mansion." Ang Roberts ay nagpatuloy, "Ang muling paggawa ng ikalawang laro ay isang napakagandang cinematic na karanasan sa tono, patuloy na dilim, ulan, ang hitsura ng laro at kinuha ko lang iyon at sinabing oo, ito ang mundong gusto kong magtrabaho," sabi ni Roberts. "Pinili namin ang tono para sa muling paggawa ng pangalawang laro at ginawa itong aming modelo para sa pelikulang ito."

1 Ang Mga Inspirasyon ng Pelikula ay… Nakaka-inspire

Inspirasyon ay maaaring magmula sa maraming iba't ibang mapagkukunan. Ngunit, pagdating sa mundo ng horror cinema, ang isang tao ay mahihirapang humanap ng mas magandang mapagkukunan ng inspirasyon kaysa sa John Carpenter Ayon sa IGN, walang problema ang direktor na si Roberts na talakayin ang kanyang pag-ibig sa lahat ng bagay Carpenter, "Ako ay isang napakalaking John Carpenter fan at talagang kinuha ko iyon. Ang paraan ng pagsasabi niya sa mga claustrophobic siege na pelikulang ito at kinuha ko ang mga pelikula tulad ng Assault on Precinct 13 at The Fog at ang magkakaibang grupo ng mga character na ito na nagsasama-sama sa ilalim ng pagkubkob, at kinuha ko iyon bilang aking inspirasyon sa pelikula. Mayroon kaming dalawang magkahiwalay na lokasyon, ngunit hinati namin ang mga tao sa kanilang mga mundo. Ang isa ay higit pa sa istilo ng pelikulang pagkubkob sa istasyon ng pulisya, at pagkatapos ay mayroon kang mansyon, na nakakatakot bilang fk."

Inirerekumendang: